职业输给主播队的背后,不合理的“赶时间”赛制|电竞世界

职业输给主播队的背后,不合理的“赶时间”赛制|电竞世界

作为冬季转会期结束的第一个职业比赛,德玛西亚杯赛一直被各个俱乐部看作检验队伍阵容实力的机会。在今日刚刚结束的小组赛第一轮中,WBG战队对上了今日未尝一胜的BLI,在WBG前10分钟拿到巨大优势的情况下,因为急于结束比赛而连续犯下巨大失误,最终被翻盘,让同组的OMG从“理论晋级”变为“实际晋级”。

首支输给主播队的LPL队伍诞生

在BLI和WBG最后一场比赛开打之前,因为只有一队可以晋级,所以这组的晋级形势还有着悬念,如果WBG败给BLI,那么OMG直接晋级,如果WBG在15分钟之内赢下BLI,那么WBG晋级,如果WBG在15分钟之后击败BLI,那么V5晋级。因为BLI之前几场比赛都被职业战队暴打,所以大家都默认WBG不管怎么说都会赢下BLI,OMG已经提前淘汰出局了。

WBG在这场关键比赛中选出了究极前期阵容,在比赛的前10分钟就取得了巨大的竞技优势,因为对于胜利的急切,WBG强行想要结束比赛,但是对面的塔显然没有那么好拆。BLI这边开启了防守模式,多次阻止WBG推家,比赛的24分钟,WBG把基地拆的只剩下1099的血量,但被BLI成功守住。占据优势的WBG又决定拿大龙,但是被BLI打野抢龙成功。最后WBG这边因为过于强行推家,给了BLI很多人头和发育,在后期WBG还在不断尝试给眼TP偷家时,BLI开始控龙打团并且经济开始反超,最终拿下德杯首胜。

这场充满节目效果的比赛一结束,就引起了爆发式的舆论。“又一艘银河战舰坠机”“theshy连夜跑了”。要说职业选手输给主播的离谱程度可以类比曾经蛇队输给TGA队伍,老板直接扣掉教练组一个月工资,还在训练室里将新闻打印出来警示选手。

WBG官博也在争议声中给出了解释,表示在BP的时候队员们就为了争取15分钟获胜,选择All In,但是最终未能如愿,所以德杯之旅到此结束。

LPL双败赛制第一年,烈火炼真金

WBG爆冷输给BLI让许多比赛观众开始思考德杯“与时间赛跑”的赛制是否合理公平。即使是职业选手,想要在15分钟内赢下比赛在当前版本也是略有夸张的,如果设置加赛,教练组的决策自然也会改变,比赛的结果很大可能就会不同。

事实上关于赛制的争议,在LPL联赛上也出现过。

2021年开始,LPL季后赛在四强阶段之后采用了双败赛制。所谓双败赛制,就是进入四强的四支队伍可以有两条“命”,晋级四强的队伍输掉比赛后不会直接淘汰,而是进入败者组决出胜负,败者组的最后获胜的队伍也将进入决赛。

双败赛制的优点显而易见,多了一轮的比赛,可以防止“爆冷”的局面,选出综合实力最强的队伍,为观众贡献更精彩的后期比赛以及更公正的排名。然而更改赛制的消息官宣后,依旧引发了针对赛制合理与否的争论。

跟LPL春季赛公布赛制时的情况差不多,这次观众仍旧是针对胜者组的劣势表示质疑,认为胜者组冠军只输一次就无缘冠军,之前的连胜没有为队伍赢来优势。而且在赛程安排上还留给败者组冠军太多的休息时间,很多观众认为这并不公平。

当然,随着RNG拿下MSI冠军,EDG拿下S赛冠军后,争议的声音就没那么强烈了。毕竟,第一年实行的双败赛制的确为LPL赛区选出了当时状态最好的队伍,并且在世界赛为LPL赛区拿回两个冠军。

在英雄联盟S11总决赛媒体发布会上,拳头的全球电竞总监John Needham也表示LPL赛区的双败赛制取得了良好的效果,之后可能会在全球总决赛中采用。

电竞赛事的赛制需经过时间检验,不断完善

虽然双败赛制在今年取得了不错的效果,但是仍然是不够完美的。笔者认为相对公平的双败赛制应坚持两点,第一是双败赛制里的每个队伍都有一次重新调整状态的机会,第二是保证胜者组的在赛程上的优势——如果败者组能够在多打比赛保持手感的同时仍然拥有充足的休息时间,那么胜者组的意义何在?会不会有队伍利用赛制漏洞,以求落入相对更有优势的败者组?

如何更好地平衡双败赛制,是赛事从业人员需要好好斟酌的一个问题。什么样的赛制是最公平的,或许需要经过很长时间的探索才能得以验证,又或许永远也无法得出最正确的答案,但不改变,就绝无可能进步。

双败赛制尚且需要完善,更别提为了配合紧急的赛程而采用“与时间赛跑”型赛制的德玛西亚杯了。德杯赛场上会出现“生死时速”的场面,是因为德杯的比赛队伍多,时间短,所以选择了在胜负场及胜负关系无法判定胜者的情况下,以比赛时长来决定晋级的队伍。该项规则乍一看公平,实际上经不起推敲。队伍的风格和打法不同,赢得比赛的方式也会不同。通过线上压制打架,前期滚雪球拿到优势和通过前期运营发育,后期打团都可以赢得比赛。因此不同队伍赢得比赛所用时间差别也许会很大。

MOBA电竞的魅力在于有不同时期不同阵容能够应用不同的战术,以时长判定最终胜负的赛制会让比赛场上后期阵容出现的概率减少,队伍所能呈现的战术也趋于单一,擅长后期阵容的队伍也寸步难行,比赛的观赏性和公平性同时被削弱。虽然杯赛的含金量一直具有争议性,但从赛场的结果以及观众的反馈来看,德杯的赛制确实存在较为明显的不足。

“爆冷”的故事虽然励志又感人,但若离开了合理公平的赛制多少也会令人感到索然无味,最终也只不过是热搜上淡淡的一笔“节目效果”罢了。

若赛制不完善,则竞技无意义。作为电子竞技从业者,应不断吸取各大赛事的教训,尊重选手与观众,努力制定出合理的赛事规则,呈现出公平精彩的电竞赛事,从而消除外界对电子竞技的误解与偏见——显然,还有更长的路要走。

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